
Activision Blizzard
gamescom
Auftraggeber: Walbert-Schmitz
LED-Systeme · Messe
Das heimliche Hightlight: Live-Painting mit Concept-Artists
Auf dem Grafiktablett entwarfen die Designer und Künstler Bilder aus dem Blizzard-Universum, während die Besucher live auf den Screens miterleben konnten, wie vom roughen Sketch das fertige Artwork entstand.
Auf dem alljährlichen Hotspot der gamescom zeigte Blizzard ansonsten Content rund um seine vielschichtigen Game-Bestseller. Um dieser Herausforderung gerecht zu werden, setzte das ausstellende Unternehmen mit dem langjährigen Partner Walbert-Schmitz wieder auf curveLED®-Technologie:
Drei nebeneinander hängende LED-Wände spielten entweder unabhängige oder verknüpfte Inhalte. Die beiden äußeren Wände hatten ein Maß von 5,50m x 4,00m. Die mittlere Wand war mit 11,00m x 6,00m die größte LED-Wand auf der gamescom. Die Oberkante der gesamten curveLED® P3.91 Wand befand sich in luftigen 9 m Höhe.
Zusätzlich stellte tennagels den Technik-Support während der Messe.
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